Forum :: Feed
std.hugeping.micro :: Микроблог hugeping [76]
Путь Linux
hugeping(ping,1) — All
2026-02-08 13:32:23


Попалось на глаза интервью с Matthew Dillon основателем #dragonflybsd. https://www.linux-magazine.com/Issues/2022/258/Distro-Walk-DragonFly-BSD

В нём встретил отличную формулировку, которую я на 100% разделяю, относительно пути ядра Linux.

> Over time, though, Linux, DragonFly, and FreeBSD all came to nearly the same place. Not quite the same – Linux focuses a lot more on the ultimate performance, but its kernel mechanisms are considerably more fragile because of that.

std.hugeping :: Блог hugeping [628]
Герион для Брус-16
hugeping(ping,1) — All
2026-02-01 14:00:08


# Фэнтези консоли

Препятствия могут стимулировать творчество. Как частный пример -- ограничения в программировании тоже сами по себе легко превращаются в стимул. Возможно поэтому стали популярны "фэнтези консоли". Возьмём в качестве примера pico-8 -- наверное, самую популярную фэнтези консоль. На самом деле оказывается, что это стилизованная среда для программирования на Lua, а не "настоящая" вымышленная машина. Существует множество проектов-подражателей и все они в основном повторяют концепцию стилизованной среды. В какой-то мере это можно сказать и про мой проект rein, хотя я и не позиционирую его как стилизацию.

Конечно, если говорить о "фентези консоли" ожидаешь увидеть спроектированный процессор со своей системой команд и построенную на его основе систему. Хотя бы гипотетически возможную в виде железа. В качестве примера можно привести uxn. https://wiki.xxiivv.com/site/uxn.html

Но и в таком случае, сложно уйти от "стилизации". Понятно, что пытаясь разработать простую систему мы невольно возвращаемся в эпоху домашних 8-битных систем и черпаем вдохновение там. А можно ли сделать что-то по настоящему самобытное? Оказывается, можно! ... [>>>]

ping.local :: Узел ping [88]
Re: [Творчество] Делимся своими рукотворными картинками
artur(ping,3) — artur
2025-09-16 14:45:55


Это я возвращался с места работы и вместо хода по прямой решил пройти через местный небольшой полесок, изобилующий оврагами и деревьями. А на фотке прибрежный помост у озера.



std.rein :: Движок rein [31]
Re: rein с SDL3
hugeping(ping,1) — artur
2025-09-01 21:29:15


artur> Это можно будет, условно, совмещать метапарсер с какой-нибудь графикой на rein?

Ну да, в целом план такой. Я даже периодически начинаю писать, но потом снова работа и быт начинают мешать. В выходные попробую ещё раз :)

std.game :: INSTEAD игры [244]
Re: Дракон и Башня
artur(ping,3) — hugeping
2025-08-09 13:43:04


Кстати, из крупного важного, с версии 1.1.0 от 18.05.2025 игра доступна на эсперанто. Там же поддержка TinyInstead и Plainstead. И, похоже, поддержка игрой отдельной ветки INSTEAD'а для Windows 95, 98, 2000.

Источник: https://silverwing.one/ru/news/2025/adatt_update110.html

plan.9 :: ОС Plan 9 [21]
Тема Plan9 для Blender'а 3.3.x
artur(ping,3) — All
2025-08-09 13:38:27


Думаю, ветка по Plan9 подходит для этого.

Вспомнил, что делал (была попытка) тему, имитирующую Plan9 для Blender'а (одна из проверенных версий программы: 3.3.x).

Сам системой не пользовался, ориентировался на скриншоты. Но судя по обсуждениям людей на ряде зарубежных площадок -- тема людям понравилась.

По ссылке в README.md Также ествуют скриншоты (они ссылаются на imgur).

https://github.com/arbtttrn6/blender-plan9-theme
P.S. Edited: 2025-08-09 13:38:39

Как маленькая штука для небольшой "освещаемости" и "популяризации" ("вызова интереса"), тоже вполне годится, кажется.

std.club :: INSTEAD клуб [1924]
Разработчик токсик или неоправданные ожидания
hugeping(ping,1) — hugeping
2024-02-03 12:08:23


# Оправдания

Я стараюсь не вступать в споры, особенно в сети. Я также стараюсь соблюдать правило: не отправлять сообщений вечером. Сегодня утром я на свежую голову всё-таки решил, что можно и ответить. :) Потому что получается сообщение на тему "Почему разработчик -- токсик"

> это не я автор и мне больше других не нужно.
> Я уже потратил на всё это много дней бесплатного тестирования,
> Если ты мне не веришь и желания разобраться нет, то на нет и суда нет.
> Но кто я такой, чтобы давать советы специалистам? И зачем тебе тратить на меня своё драгоценное время?

Собственно, я вижу в этом нечестный подход по отношению ко мне. Потому что я, например, нигде не писал, что я тебе не верю. И я бы закрыл глаза на твои выпады, но... Ты сам хотел откровенности. Ну ок, пусть будет откровенность за откровенность.

# Откровенность за откровенность

Бесплатно, деньги, суд... Добро пожаловать в опенсорс! Что сказать? Я уже 1000 раз видел "перегоревших" людей, которые ожидали чего-то от меня, от сообщества или кого-то ещё. Так это не работает. Я делал INSTEAD для удовольствия и не ожидал "награды". Но и делать из меня "должника" -- не красиво. ... [>>>]

std.favorites :: Избранное [55]
std.prog :: INSTEAD программирование [203]
std.tech :: INSTEAD движок [195]
std.english :: ENGLISH conference [2]
Right-to-left text support in INSTEAD!
hugeping(ping,1) — All
2020-11-01 12:53:56


Hi!

Thanks to Mehdi Sadeghi the RTL support is merged in master branch!

https://github.com/instead-hub/instead

https://user-images.githubusercontent.com/3101557/89707728-2300ac80-d971-11ea-9334-4de9f237d1f8.png

To use RTL feature you need enable WITH_HARFBUZZ CMAKE flag. SDL2_ttf should be compiled with HarfBuzz too (default off)

There is game tag added -- Direction: rtl|auto.