Forum :: Feed
std.rein :: Движок rein [26]
Re: IDEC-клиент на rein
doesnm(ping,55) — hugeping
2024-11-06 19:06:47


doesnm>> Это есть в мануале цезия, но продублирую здесь от себя:
doesnm>> Есть несколько форматов для хранения эх: txt, aio, ait, ну и мб бандл
hugeping> А, понял. В принципе, ii-tool если забирать по одной эхе и каждую эху помещать в свою базу (можно опциями этого добиться) - получится очень похоже на aio. Ну или наоборот, из общей базы ii-go можно выдернуть бандлы эх. Но что практически это даёт? Ведь цезий и так хорошо работает со своими базами? Или чисто утилитарная штука "на всякий случай"? Ну то есть, как этот конвертер применять и где?

1. Я хотел добавить еще форматы и посмотреть как оно себя вести будет (например Maildir)
2. Поиграться с скриптами которые выдают на выходе txt

+++ Никто не знает, как правильно. Так зачем же выдумывать правила?
P.S. Edited: 2024-11-06 19:10:24

ping.local :: Узел ping [60]
Re: Станция ping уходит из сети idec
hugeping(ping,1) — tuple
2024-11-06 15:32:56


tuple> Но можно же было не отключать станцию, а ограничиться замечанием для начала. Хотя бы поставить вопрос об общении. Народу-то тут пока не много всё-таки. Договориться всегда можно. Или всё-таки нет?

Не знаю что добавить. В принципе, я уже всё что думал -- написал. Дальше пусть всё идёт как идёт. Для меня, на самом деле, мало что поменялось. Не чувствую, что я что-то потерял. Наоборот, больше свободы. И опять же, если кто-то хочет "дружить" -- пожалуйста, готов на взаимный фетч. Но только при похожем взгляде на политику модерирования.

std.hugeping.micro :: Микроблог hugeping [66]
Re: Удалил канал в Telegram
hugeping(ping,1) — tuple
2024-11-03 20:19:44


hugeping>> Если вы пользовались им, вдруг, прошу понять и простить. Меня он смущал.

tuple> Чем смущал? Это из серии "Бегство от шума сети"?

Сложно сформулировать. Но попробую (даже для себя).

Телеграм - это что-то активное. Агрессивное. Навязывающее.

А мне не хочется навязывать свои тексты. Это как с радиоэфиром. Хочешь слушать? Включил приёмник и настроился, слушаешь. А забыл что это вообще существует -- значит забыл. Умер для тебя эфир. Не нужен он тебе. :)

И ещё эта обратная отдача. Я вижу людей: что на канал кто-то подписан, кто-то читает мои посты (счётчики прочитанного). И я неизбежно начинаю чувствовать вредную рефлексию. А интересно ли это? А вдруг надо где-то про канал рассказать? А вдруг надо играть роль? Хочется по другому. Послал волну и всё. Дальше куда дойдёт, туда и дойдёт. А все эти "личные аудитории" -- вроде как лишнее.

std.game :: INSTEAD игры [239]
Re: Дракон и Башня
hugeping(ping,1) — tuple
2024-11-02 07:19:05


tuple> Удивительно качественное сопровождение у игры: свой сайт, достойное описание, даже руководство есть и с инструкцией и прохождением! Пройти можно хотя бы ради этого. :)

Это вообще уникальная игра. Хотел вчера написать, да сил уже не было. Я играл ещё в бету, несколько лет назад. Уже тогда там было офигенное оформление, включая пиксельную (настоящую пиксельную!) графику и анимации... Но не всё было готово.

Вчера, когда запустил уже заметил: собственную систему настроек, адаптивную тему (растягивание темы под окно смартфона). Так что, хотя бы с технической точки зрения, игра уникальная.

Рекомендую однозначно. На инстеде выходят игры редко, но один такое проект -- уже событие.

std.hugeping :: Блог hugeping [599]
Re: Трудная проблема сознания в фильме "Престиж" Кристофера Нолана
Andrew Lobanov(tavern,1) — hugeping
2024-04-15 10:08:43


hugeping> Трудную проблему сознания можно почувствовать без всяких мысленных экспериментов. Но эксперимент с клонами делает её более наглядной, пытаясь вытащить на свет нечто неуловимое и заставить работать интуицию.

А я так и не понял сути этой проблемы. Сколько ни читал (статейки по верхам) и не беседовал с тобой, так и не понял в принципе в чём суть проблемы. Как будто бы мой мозг старательно избегает этого понимания :)

hugeping> Мир устроен удивительно. Кому-то для осознания этого достаточно увидеть падающую снежинку. Другому -- потребуется погрузиться в мир квантовой механики. Но не замечать этого -- невозможно.

Вот тут согласен. Мир -- удивительнейшая штука.

+++ Лично я вижу в этом перст судьбы – шли по лесу и встретили программиста.

std.club :: INSTEAD клуб [1924]
Разработчик токсик или неоправданные ожидания
hugeping(ping,1) — hugeping
2024-02-03 09:08:23


# Оправдания

Я стараюсь не вступать в споры, особенно в сети. Я также стараюсь соблюдать правило: не отправлять сообщений вечером. Сегодня утром я на свежую голову всё-таки решил, что можно и ответить. :) Потому что получается сообщение на тему "Почему разработчик -- токсик"

> это не я автор и мне больше других не нужно.
> Я уже потратил на всё это много дней бесплатного тестирования,
> Если ты мне не веришь и желания разобраться нет, то на нет и суда нет.
> Но кто я такой, чтобы давать советы специалистам? И зачем тебе тратить на меня своё драгоценное время?

Собственно, я вижу в этом нечестный подход по отношению ко мне. Потому что я, например, нигде не писал, что я тебе не верю. И я бы закрыл глаза на твои выпады, но... Ты сам хотел откровенности. Ну ок, пусть будет откровенность за откровенность.

# Откровенность за откровенность

Бесплатно, деньги, суд... Добро пожаловать в опенсорс! Что сказать? Я уже 1000 раз видел "перегоревших" людей, которые ожидали чего-то от меня, от сообщества или кого-то ещё. Так это не работает. Я делал INSTEAD для удовольствия и не ожидал "награды". Но и делать из меня "должника" -- не красиво. ... [>>>]

std.favorites :: Избранное [55]
plan.9 :: ОС Plan 9 [18]
Re: dumb
Difrex(dynamic,1) — nvkv
2021-08-25 15:28:22


О, эта штука может пригодиться на очередном CTF :)

std.prog :: INSTEAD программирование [203]
std.tech :: INSTEAD движок [195]
std.english :: ENGLISH conference [2]
Right-to-left text support in INSTEAD!
hugeping(ping,1) — All
2020-11-01 09:53:56


Hi!

Thanks to Mehdi Sadeghi the RTL support is merged in master branch!

https://github.com/instead-hub/instead

https://user-images.githubusercontent.com/3101557/89707728-2300ac80-d971-11ea-9334-4de9f237d1f8.png

To use RTL feature you need enable WITH_HARFBUZZ CMAKE flag. SDL2_ttf should be compiled with HarfBuzz too (default off)

There is game tag added -- Direction: rtl|auto.