<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
	<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss">
	<channel>
	<title>ping :: from/kerber</title>
	<link>https://club.hugeping.ru/from/kerber</link>
	<description>
	ping :: from/kerber
	</description>
	<language>ru</language>
<item><title>## Как вы узнали об INSTEAD? ##</title><guid>IIVHV5FOEZHN4KTLEDLE</guid><pubDate>2017-04-18 21:45:40</pubDate><author>kerber</author><link>https://club.hugeping.ru/IIVHV5FOEZHN4KTLEDLE#IIVHV5FOEZHN4KTLEDLE</link>
		<description>
		Ну, вначале я нашёл панорамный движок Pipmak, который работал на Lua и SDL. Пытался написать в нём текст на русском языке. Получались какие-то кракозябры. Начал гуглить. Нагуглил инстед-форум. Поспрашивал про кракозябры. Посмотрел на сам instead. Понравилось. Появился плеер на ан...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
kerber -> All<br><br>
Ну, вначале я нашёл панорамный движок Pipmak, который работал на Lua и SDL. Пытался написать в нём текст на русском языке. Получались какие-то кракозябры. Начал гуглить. Нагуглил инстед-форум. Поспрашивал про кракозябры. Посмотрел на сам instead. Понравилось. Появился плеер на андроид. Понравилось ещё больше. Бриллиантовый дым и всё такое. Написал параллакс, панорамку и прочие другие штуки. Техник релизнул instead-js, а Пётр прикрутил к спрайтам пиксели. Антоколос прикрутил к андроид-плееру luajit c ffi (очень крутая штука - скорость бешеная, умеет разные штуки). Теперь вот хочу написать уже полноценную игру. Как-то так.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re:  ii/idec</title><guid>CJZDANZLABWD4QM4D2NO</guid><pubDate>2017-04-15 16:22:57</pubDate><author>kerber</author><link>https://club.hugeping.ru/CJZDANZLABWD4QM4D2NO#CJZDANZLABWD4QM4D2NO</link>
		<description>
		Пускаю цезий через Cygwin http://cygwin.com/ ...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
kerber -> vit01<br><br>
Пускаю цезий через Cygwin <a href="http://cygwin.com/" class="url">http://cygwin.com/</a> <br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Ты там?</title><guid>KGvsiOtdgk11gk11gk11</guid><pubDate>2017-04-13 22:50:55</pubDate><author>kerber</author><link>https://club.hugeping.ru/KGvsiOtdgk11gk11gk11#KGvsiOtdgk11gk11gk11</link>
		<description>
		Ну, можно ведь отдельно сделать....
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
kerber -> Peter<br><br>
Ну, можно ведь отдельно сделать.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Ты там?</title><guid>ycrWt3CRgk11gk11gk11</guid><pubDate>2017-04-13 22:46:43</pubDate><author>kerber</author><link>https://club.hugeping.ru/ycrWt3CRgk11gk11gk11#ycrWt3CRgk11gk11gk11</link>
		<description>
		А на Instead-js ещё не запустили Библию?...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
kerber -> Ромеро<br><br>
А на Instead-js ещё не запустили Библию?<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Собираюсь в кино сходить</title><guid>46doSuTDgk11gk11gk11</guid><pubDate>2017-04-13 22:14:14</pubDate><author>kerber</author><link>https://club.hugeping.ru/46doSuTDgk11gk11gk11#46doSuTDgk11gk11gk11</link>
		<description>
		Советуют сходить на "Время первых". Говорят хорошее. Муки выбора - 2d 
или 3d....
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
kerber -> All<br><br>
Советуют сходить на "Время первых". Говорят хорошее. Муки выбора - 2d <br>
или 3d.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Ремейк игры "Штурман"</title><guid>cIUj2z2SFqdCFzvgKAjp</guid><pubDate>2017-09-12 18:11:26</pubDate><author>kerber</author><link>https://club.hugeping.ru/cIUj2z2SFqdCFzvgKAjp#cIUj2z2SFqdCFzvgKAjp</link>
		<description>
		Прикрутил финальную сцену. Пушнул в гит. Теперь надо подобрать нормальные звуки му......
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
kerber -> kerber<br><br>
Прикрутил финальную сцену. Пушнул в гит. Теперь надо подобрать нормальные звуки му...<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Ремейк игры "Штурман"</title><guid>kZbMLAZvblAiu2L8fdq3</guid><pubDate>2017-09-08 22:19:24</pubDate><author>kerber</author><link>https://club.hugeping.ru/kZbMLAZvblAiu2L8fdq3#kZbMLAZvblAiu2L8fdq3</link>
		<description>
		Ремейк игры "Штурман", написанной Олегом Шамшурой для платформы MSX, который я пилю с помощью сообщества Instead, теперь в гитхабе: https://github.com/luckyuk/instead-sturman...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
kerber -> All<br><br>
Ремейк игры "Штурман", написанной Олегом Шамшурой для платформы MSX, который я пилю с помощью сообщества Instead, теперь в гитхабе: <a href="https://github.com/luckyuk/instead-sturman" class="url">https://github.com/luckyuk/instead-sturman</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Попасть в официальный репозиторий игр</title><guid>WNFO27SZK6WMPY4DQOMP</guid><pubDate>2017-06-18 18:10:53</pubDate><author>kerber</author><link>https://club.hugeping.ru/WNFO27SZK6WMPY4DQOMP#WNFO27SZK6WMPY4DQOMP</link>
		<description>
		Опубликуй в неофициальном репозитории. Чтобы попасть в официальный репозиторий игра должна понравиться Петру....
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
kerber -> Wol4ik<br><br>
Опубликуй в неофициальном репозитории. Чтобы попасть в официальный репозиторий игра должна понравиться Петру.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Добро пожаловать!</title><guid>GFKagQHKgk11gk11gk11</guid><pubDate>2017-04-09 23:53:33</pubDate><author>kerber</author><link>https://club.hugeping.ru/GFKagQHKgk11gk11gk11#GFKagQHKgk11gk11gk11</link>
		<description>
		Выглядит славно! Пользоваться удобно вполне....
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
kerber -> Peter<br><br>
Выглядит славно! Пользоваться удобно вполне.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Вопрос по таймеру</title><guid>ZLSWE6N35YGXX3EI3NXT</guid><pubDate>2017-06-03 16:58:42</pubDate><author>kerber</author><link>https://club.hugeping.ru/ZLSWE6N35YGXX3EI3NXT#ZLSWE6N35YGXX3EI3NXT</link>
		<description>
		onmouseover для спрайта хотеть! Покажешь потом как сделал?  Я, когда делал панорамы и дёргал функцию отрисовки в таймере, обрамлял рассчёт каждой линии рендера вызовом stead.busy() чтобы не залипал курсор. Этот же трюк использовал в шахматах. Там тоже на планшете медленно ходы об...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
kerber -> Antokolos<br><br>
onmouseover для спрайта хотеть! Покажешь потом как сделал?  Я, когда делал панорамы и дёргал функцию отрисовки в таймере, обрамлял рассчёт каждой линии рендера вызовом stead.busy() чтобы не залипал курсор. Этот же трюк использовал в шахматах. Там тоже на планшете медленно ходы обдумывает. Посмотри, может пригодится где-нить.<br>
<a href="https://yadi.sk/d/pmvrIvW5xiXbZ" class="url">https://yadi.sk/d/pmvrIvW5xiXbZ</a><br>
<a href="http://instead-games.ru/game.php?ID=225" class="url">http://instead-games.ru/game.php?ID=225</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Вопросы генерации сюжета машиной</title><guid>HQKJU7QVM3CCODUJCMFB</guid><pubDate>2017-05-10 23:15:47</pubDate><author>kerber</author><link>https://club.hugeping.ru/HQKJU7QVM3CCODUJCMFB#HQKJU7QVM3CCODUJCMFB</link>
		<description>
		https://github.com/eriktmueller/daydreamer
https://books.google.ru/books?id=mS3U4lMtCX8C&amp;printsec=frontcover&amp;hl=ru#v=onepage&amp;q&amp;f=false
Вроде оно....
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
kerber -> Peter<br><br>
<a href="https://github.com/eriktmueller/daydreamer" class="url">https://github.com/eriktmueller/daydreamer</a><br>
<a href="https://books.google.ru/books?id=mS3U4lMtCX8C&printsec=frontcover&hl=ru#v=onepage&q&f=false" class="url">https://books.google.ru/books?id=mS3U4lMtCX8C&amp;printsec=frontcover&amp;hl=ru#v=onepage&amp;q&amp;f=false</a><br>
Вроде оно.<br>

]]>
</content:encoded></item>
</channel></rss>
